Das Panel behauptet, Comics könnten die Denkvorlagen ausmachen, die unsere Medienkulturen übernehmen, und die Grammatik und Semantik des Interface der Web 2.0.-User-Plattformen (Facebook, YouTube, etc.) und ihrer Touchscreen-Adaptionen bestimmen.
Viele nehmen Comics als veraltetes Medium wahr, das sein goldenes Zeitalter irgendwann im zwanzigsten Jahrhundert erlebte und dessen kulturelle Bedeutung überwiegend in der effizienten und billigen „Underdog“-Produktion von Storys (vor...
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